| 特技名 |
消費MP |
効果範囲 |
説明 |
| ホイミ |
2 |
味方1体 |
味方1体のHPを少し回復する |
| ベホイミ |
4 |
味方1体 |
ホイミの強化版 |
| ベホマ |
8 |
味方1体 |
味方1体のHPを完全回復する |
| ベホマラー |
12 |
味方全体 |
味方全員のHPを回復する |
| ベホマズン |
36 |
味方全体 |
味方全員のHPを完全回復する |
| マホヤル |
半分 |
味方1体 |
自分のMPの1/2を味方1体に分け与える |
| マホヤズン |
すべて |
味方1体 |
自分のMPをすべて味方1体分け与える |
| ザオラル |
8 |
味方1体 |
50%の確率生き返らせる。HPは半分でMP変化なし |
| ザオリク |
15 |
味方1体 |
100%の確率で体力満タン状態で仲間を生き返らせる |
| メガザル |
すべて |
味方全体 |
体力満タン状態で仲間を生き返らせる。使用後は自分は死亡する |
| キアリー |
2 |
味方1体 |
毒・猛毒状態から回復させる |
| キアリク |
2 |
味方全体 |
踊り・麻痺状態を回復させる |
| メガザルダンス |
全て |
味方全体 |
50%の確率で体力満タン状態で仲間を生き返らせる。他の仲間も完全回復。使用後は自分は死亡する。 |
| ハッスルダンス |
6 |
味方全体 |
味方全員のHPを80前後回復させる。移動中には使えない |
| せいれいのうた |
15 |
味方全体 |
使用した次のターンに、ザオリクの効果が発動することがある |
| アモールのあめ |
15 |
味方全体 |
使用した次のターンに仲間全体のHPを回復するが、回復量はバラつきがある |
| リホイミ |
2 |
味方1体 |
かけられた味方のHPを毎ターン1/10ずつ回復しつづける |